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毕业设计是利用所学基础知识,突破传统思维,标新立异,这样可以突围传统,可能未来实现不了,但通过毕业设计,使自己的创意思维得到锻炼,设计就是一个脑力+体力劳动的过程,作品构思巧妙独特,将自己的聪明才智发挥到淋漓尽致。
关于室内设计专业毕业设计与创作思路,作为过来人我有主要有以下几点:
注重全局和细节
室内设计应考虑几个基本观点。这样,思考问题、开始设计的出发点就高了,就有了全球化的设计理念。详细设计是指根据室内使用的性质,从最基本的人的尺寸、人的流线、活动的范围和特点、家具和设备的尺寸以及所需的空间出发,对所需的信息和数据进行详细的调查和收集。它们的用途。
从内到外,从外到内,局部和全局协调统一
曾有设计大师说过:“任何建筑创作都应该是内部构件和外部连接相互作用的结果,即“从内到外”、“从外到内”。室内环境的“内”,以及其他与室内环境相联系的室内环境,甚至是建筑室外环境的“外”,都是密切相关的。在设计过程中,要多次从内到外、从外到内反复协调,使之更加完善合理。室内环境要与建筑的整体性质、标准和风格以及室外环境相协调。
把自己的设计意图先用草图的形式画出来,强调意图和表达。
设计作品的时候首先要有一个创意,设计的概念和创意是非常重要的。可以说,一个设计,没有创意等于没有“灵魂”,设计的难点往往是要有好的创意。在具体的设计中,创意先于设计好的,但一个更成熟的想法往往需要足够的信息和时间来讨论和思考。因此,你也可以同时创作和构思。在设计的早期阶段和逐步明确的过程中,关键还是要有一个好的创意。
作为一个营销型设计师而言:首先基础知识是要有一定功底的,包含技术层面:比如软件的运用、手绘表现、人体功能学。其次是以最短的时间捕捉到客户的心里需求,对症下药、投其所好、让客户对其产生信任的基础。再次就是整理好沟通的话语,怎么样表达能达到最佳效果,什么样的语速是客户喜欢的节奏,总之就是帮客户解决问题的同时也提升了自身的综合素质。
你好很高兴回答你的问题
建议先从软件入手,门槛低见效快,而且是相对轻松的可以在短时间内达到一个不错的层次,这样也可以解决薪资上的忧愁。在软件制作跟学习的过程中也会学习到各种设计理念,这样软件技能在提升,设计方案跟工艺等也可以同样提升。在这里给大家带来一款不错的视频教学,希望能为大家带来一定帮助
本人是一枚专业科班出身,且从事本行多年的设计师,家装、公装均有项目经验,根据您对现状所描述,是有时间去学习,并且想规范性的学习,那么我接下来总结了一些经验,你可以借鉴一下。
首先,强调的是,室内设计的学习,不仅仅是软件的掌握,而是系统掌握功能分区、设计风格、材料、灯光、甚至是室内风水等系统的知识,并且能灵活的运用!如果只是掌握软件绘图,恐怕只能成为绘图员,而成不了全案型设计师了~
作为一个专业的设计工作室,我可以很负责任的告诉你,从事我们室内设计这行的人特别多,而真正专业对口的并不多。很多人都是零基础入行,也正因为设计师来自不同的背景,才让我们和客户沟通时能碰撞出不同的火花,在我们埋案设计时出现天马行空的设计灵感。
室内设计这一行,入门其实不难,前期和着设计师一起去工地,测量,绘图,学会使用CAD。工程方面勤跑工地,多和项目经理,师傅说说话,向他们学习施工的方法,如何将设计师的设计方案落地。当这些基础知识掌握后,才会开始学习SU,酷家乐,3DMax等效果软件。而这些枯草的软件的学习,必须有你兴趣作为支撑,才可以度过慢慢长夜。
初期的话,建议先看看各种风格的效果图,培养自己的兴趣,也可以关注我们的vx公号,多看看其他设计师的案例,效果,培养自己的兴趣。毕竟兴趣,是支持我们工作[_a***_]的最大动力~
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