大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于室内设计转行建筑设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍室内设计转行建筑设计的解答,让我们一起看看吧。
1. ?2. 建筑学转专业可以考虑转向与建筑学相关的领域,比如城市规划、景观设计、室内设计等。
这些专业与建筑学有一定的关联性,可以充分发挥建筑学的基础知识和技能,同时拓宽自己的专业领域。
3. 转向城市规划可以进一步研究城市的规划与设计,探索城市发展的可持续性和人居环境的改善;转向景观设计可以专注于公共空间和自然环境的设计与规划,提升人们的生活质量;转向室内设计可以关注于建筑内部空间的功能性和美学,创造舒适和具有个性化的室内环境。
这些专业都有着广阔的发展前景和就业机会,可以根据个人兴趣和职业规划进行选择。
大部分建筑师们在重新选择方向时都选择了下面几个方向转行
一、建筑信息模型(BIM)
学建筑设计的同学对这个应该比较熟悉了,这也不算转行吧,但是应该比作建筑设计项目好一些,现在做 BIM 的公司也很多,主要岗位包括BIM 建模师、BIM 技术工程师、BIM 专业工程师、BIM 项目经理、BIM 咨询顾问等。这里就不具体介绍了.
二、元宇宙&游戏类
元宇宙建筑设计师/游戏场景设计师/3D建模设计师/道具设计师
元宇宙是最近比较火的领域,我把它和游戏放到一起吧,我觉得建筑设计师转行能做的事差不多一个是现实世界的建筑,一个是虚拟世界的建筑。基本上就是负责虚拟场景的制作,把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等3D场景,持续提升和优化项目3D场景技术,提升游戏美感、强化渲染主题。
可以重点考虑一下计算机相关专业,在当前产业互联网发展的大背景下,计算机相关专业研究生未来的发展前景还是比较不错的,近些年来计算机相关专业的研究生在就业方面一直有不错的表现,薪资待遇也呈现出逐年上升的趋势。
建筑学转专业后,你可以考虑转向与建筑相关的设计领域,如室内设计、景观设计或城市规划。这些领域都与建筑紧密相关,但也提供了更广阔的发展空间和创造力。
同时,你还可以考虑转向与建筑相关的技术领域,如结构工程或建筑技术管理,这些专业可以为你提供更多的技术知识和实践经验。关键是根据自身兴趣和职业目标,选择一个能够满足你需求和发展潜力的专业。
·产品经理:有同学已经转到这个方向的,薪资比在设计院翻了几翻,c断有些饱和,b端需求量还是蛮大的,适合逻辑清楚,爱思考,抗压能力好的人。
·游戏建模:有建筑建模基础,去游戏公司搞游戏建模上手更快,工资还高,真的香!
·开发:脑子好使,逻辑思维强,要重新学编程,工作累但工资高。
室内设计转行建筑设计的方法:
1、最基本构架,把视野从室内拉到室外,搞清楚建筑是怎么盖起来的,哪些部分组成的,这些东西会带着你慢慢涉及结构,水暖,设备,材料等等基本尝试,明白建筑存在的基本。
2、规范类,不管你是工作时候用到还是自己玩儿命看,这一点都告诉你建筑设计的严肃性。
3、设计时尺度感。我遇到一些室内设计师做建筑往往出发点是从小处出发(对于高手来说不是问题),之后因小失大。最好是去请教做设计比较专业以及流程化的设计师求教他们开始设计的着眼点。从大到小总是没错的。
4、熟悉各种建筑类型的功能组成,熟记一定模式的功能排布组团形式(或拓扑原型,举例,线形排布,组团性排布,)
5、了解建筑史,梳理脉络,补充理论知识。挑选历史节点作品进行熟悉,了解时代差别。
到此,以上就是小编对于室内设计转行建筑设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于室内设计转行建筑设计的2点解答对大家有用。
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